03 Nov 2016, 18:42:50 @JZ rakstīja:
tā 580 ir neslikts produkts ziemai - palīdzēs piesildīt istabu
Aha
Par datorspēlēm nezinu, nespēlēju. Izmantoju GPU šādām tādām darbībām un tā 580 ļoti labi visu pildīja. Skaļa, silta, bet ar 384bitiem ļoti veiktspējīga
03 Nov 2016, 17:23:42 @sn rakstīja:
pēc benchmarkiem viņa ir identiska gtx950. ja pat gtx960 par 100e nevienam nevajag, tad to 580 ar 1.5gb par 70 arī neviens nepirks, tagad jau daudzas spēles rīstas ar 3gb kartēm, mūsdienās 4gb ir minimālās prasības, 6gb normālam geiminga setupam un 8gb, lai spēlētu uz max settingiem ar 144 moni.
pirms nedēļas manu gadu veco MSI GTX-960-GAMING-4G nevienam par 150eur nevajadzēja, gan jau nāksies par 100e atdot, kad paņemšu 1070
man vēl pietiek ar gtx 980 ti, visu laizu max WQHD izķirtspējā
03 Nov 2016, 17:23:42 @sn rakstīja:
pēc benchmarkiem viņa ir identiska gtx950. ja pat gtx960 par 100e nevienam nevajag, tad to 580 ar 1.5gb par 70 arī neviens nepirks, tagad jau daudzas spēles rīstas ar 3gb kartēm, mūsdienās 4gb ir minimālās prasības, 6gb normālam geiminga setupam un 8gb, lai spēlētu uz max settingiem ar 144 moni.
pirms nedēļas manu gadu veco MSI GTX-960-GAMING-4G nevienam par 150eur nevajadzēja, gan jau nāksies par 100e atdot, kad paņemšu 1070
man vēl pietiek ar gtx 980 ti, visu laizu max WQHD izķirtspējā
jaunajās spēlēs 9 sērija paliek švaka, NVIDIA ir aizmirsusi par to, neuzlabo draiverus, tagad viss uzsvars tiek likts uz 10 sēriju
04 Nov 2016, 22:57:37 @edzulis rakstīja:
Tirgoju tās kartes, jo biš pa skaļu. Klusuma labad ieķēru 1060 ar spinless funkciju. Spēlītes nespēlēju.
ja spēles nespēlē, tad pilnīgi pietiek ar iebūvēto video karti
pamēģini kko renderēt 3d vai skaitļot ar iebūvēto karti, tur jebkura ārējā videokarte par 30eur būs labāka
Hmm. Reāli tā ir? Vai tad renderēšanai threadus nevajag? Tas nav tik būtiski? Neesmu renderējis. Lai gan it kā loģisks izskaidrojums ir. Iebūvēta noslogo procesoru tik traki ka renderēšana paliek smagāka?
iebūvētās videokartes ir vājas, parastai neta browsēšanai derēs, arī 1080p filmu varēs skatīties bez aizķeršanās, spēles vajadzēs spēlēt vai nu uz low settingiem vai mazā izšķirtspējā. smagākām darbībām jau derēs praktiski jebkura pci express karte. nu līdzīgi kā ar veļasmašīnu, ar parastu mašīnu pēc skalošanas varēs izgriezt 90% ūdeni ārā no apģērba, drēbes joprojām būs slapjas, bet netecēs. ja gribi sausas drēbes, tad pērc žāvētāju vai žāvē uz veļas šņores.
katrai darbībai ir savs pielietojums, mūsdienās GPU izmanto programmās, kur ir iesaistīti daudz sīki aprēķini vai daudz paralēlas darbības (jo standarta cpu ir tikai 4, 6 vai 8 cores). ļoti labs piemērs ir paroļu minēšana, šeit džeks rāda cik ātri tas notiek ar četrām titan X videnēm: https://www.youtube.com/watch?v=7U-RbOKanYs
04 Nov 2016, 22:57:37 @edzulis rakstīja:
Tirgoju tās kartes, jo biš pa skaļu. Klusuma labad ieķēru 1060 ar spinless funkciju. Spēlītes nespēlēju.
ja spēles nespēlē, tad pilnīgi pietiek ar iebūvēto video karti
pamēģini kko renderēt 3d vai skaitļot ar iebūvēto karti, tur jebkura ārējā videokarte par 30eur būs labāka
Hmm. Reāli tā ir? Vai tad renderēšanai threadus nevajag? Tas nav tik būtiski? Neesmu renderējis. Lai gan it kā loģisks izskaidrojums ir. Iebūvēta noslogo procesoru tik traki ka renderēšana paliek smagāka?
jāskatās vai renderēšanas engins vispār prot GPU, ja nē, tad loģiski visa slodze ir uz CPU, kas nav optimāli
kaut kad pasen blenderī salīdzināju cpu (q9550) un gpu (560ti), tad ar gpu supportu renderējās kādas 5x ātrāk
un tad ir CAD softi (piemēram solidworks), kur fotoreālistiskā renderēšana principā neprot GPU, un ir speciāli rakstīts softs ar supportu tikai priekš profesionālajām kartēm (quadro/firepro), kas reālās veiktspējas ziņā ir lowend gaming karšu līmenī, bet maksā 4-5reiz vaiāk
geforce 4xx sērijai (un pāris iepriekšējām sērijām ar) varēja firmwāri pārrakstīt un 460 kļūst par quadro, pēcāk ražotāji sāka likt speciālu aizsardzību, lai tādas lietas nebūtu iespējamas
04 Nov 2016, 22:57:37 @edzulis rakstīja:
Tirgoju tās kartes, jo biš pa skaļu. Klusuma labad ieķēru 1060 ar spinless funkciju. Spēlītes nespēlēju.
ja spēles nespēlē, tad pilnīgi pietiek ar iebūvēto video karti
pamēģini kko renderēt 3d vai skaitļot ar iebūvēto karti, tur jebkura ārējā videokarte par 30eur būs labāka
Hmm. Reāli tā ir? Vai tad renderēšanai threadus nevajag? Tas nav tik būtiski? Neesmu renderējis. Lai gan it kā loģisks izskaidrojums ir. Iebūvēta noslogo procesoru tik traki ka renderēšana paliek smagāka?
jāskatās vai renderēšanas engins vispār prot GPU, ja nē, tad loģiski visa slodze ir uz CPU, kas nav optimāli
kaut kad pasen blenderī salīdzināju cpu (q9550) un gpu (560ti), tad ar gpu supportu renderējās kādas 5x ātrāk
un tad ir CAD softi (piemēram solidworks), kur fotoreālistiskā renderēšana principā neprot GPU, un ir speciāli rakstīts softs ar supportu tikai priekš profesionālajām kartēm (quadro/firepro), kas reālās veiktspējas ziņā ir lowend gaming karšu līmenī, bet maksā 4-5reiz vaiāk
geforce 4xx sērijai (un pāris iepriekšējām sērijām ar) varēja firmwāri pārrakstīt un 460 kļūst par quadro, pēcāk ražotāji sāka likt speciālu aizsardzību, lai tādas lietas nebūtu iespējamas
Par biosa flašošanu esmu lietas kursā, esmu arī experimentējis, bet nebiju iedomājies ka ir tāda nozīme tam gpu kad renderē. Parasti likās ka tas ir cpu intense sh*t
Tagad jau aizsardzība afigennā. Kādreiz varēja 6600 modot un pipelines vērt vaļā. Tagad skuju, viss ar lāzerīti nost. Eh. Ku kādreiz bija labi, oc ar FSB, tik griez voltāžu kamēr kūp, video kartēm man škiet daudzām arī varēja overvoltot easy